在委托结束之后又过去了大概三个月的日子,我这里已经不知不觉度过了半年左右的时间。关于之前的那次委托最后结果以失败告终,顺利使用十字弩射中那次之后就失去了踪影,即使去试着探索了周围但也没有发现,因为也没有再发生袭击事件所以后续也没了。毕竟比起没什么动静的家伙,越来越活跃的盗贼团才更让人烦恼。袭击事件逐渐增加,因为就印在每天都要送的报纸上,还作为标题,实在很难当作不知道。
不过全都是在道路上发生的事情,直接对镇子展开袭击之类的是事情倒是没有,但也因为那些盗贼导致这座小镇的物价开始上升。不过都半年了,就没有什么骑士团出来管管那群家伙吗,虽然目前还没什么困扰的地方,不过就算是我也不想花5枚银币买原来只价值1枚银币的东西,而且前提条件是工资没有丝毫的上升。
花了半年的时间,总算是初步掌握了这个世界的语言。不过与人交流仍然是一件困难的事情,经常会反应不过来对方讲什么,这里的初步掌握指的是在阅读方面没什么大问题了。不过虽然语言方面的进展还算顺利,但其他方面却非如此。
比如说人际关系,熟识的人也就那么几个,可以称之为友人的却是一个也没有。虽然社交障碍不算严重,但主动结识他人仍旧不现实。孤零零太久,就连和他人对话要怎么做都已经忘的差不多了,就算说有些事情是自然而然的。哪怕笨拙,但只要向前迈步就可以交到朋友。但比起笨拙的去交朋友,还是维持现状对我更好吧。
合上了书,不知道是不是社交上的问题直接导致了我的连说话都不喜欢说话了,发音练习也不怎么做。这样的性格加上连话都说不清楚的能力,大概还会一个人过上很长时间的日子。
这种事情倒是怎样都好,比起社交问题,自身实力没有什么进步才更让人焦躁。属性面板没有一丝变化,锻炼这种事情,属性越高就越难取得成效。半狼人是典型的把属性都加到身体素质上的种族,本来就已经很优秀的身体素质想要再进一步是相当困难的事。
倒不是说没有作用,让身体熟悉挥剑也是很重要的一件事情。只是每天都这么做难免有些无聊。耐心是很重要的,我也曾觉得自己是个拥有耐心的人,但现在看来并非如此。现在去课堂学到的大多是一些让我听了以后由衷觉得这种事情怎样都好的异世界特有常识。
毕业吧,踏上旅途需要的知识都已经学过了,真有什么问题也就一死。虽然被杀一次的感觉不能说好到哪去,但不会死亡着实很方便。即使有许多活着才是最为痛苦的事情之类的言论,即使自己是曾经打算去死的人类,活着总是一件好事,从本能的角度来说。
回归正题,如果想要旅行的话。从手续上来说其实是随时都可以的。实际上真的突然出发旅行也不会有人拦着,不过出于礼貌还是告别一下比较合适。除此以外还有毕业测试这种的东西。
具体来讲就是一些比较危险的任务,让觉得自己已经可以出去旅行的人实际体验一下外面世界的危险,然后再做决定。就好比某些高难游戏里的第一个劝退BOSS一样。当然也可以不去管这个,毕竟不会真的死掉。就算在在未来的哪一天也会受挫了,也仅仅只是受挫而已。一次的失败对于一般的冒险者来说就结束了,但对于降临者而言只不过是个教训而已。
而且运气好就没问题了,我运气还挺不错的。想想吧,假如我运气不好的话来到这个世界会遭遇什么呢?
对这个世界一无所知的情况下被扔到荒野之中,不清楚这边情况,大概会想着先确认一下周围的地形开始探索吧。然后就遭遇野兽,马上就先死上了一次。在复活之后大概是可以理解死亡是会复活的事情,但说到底下一次死掉还能复活吗?没有保证的情况下只会更加谨慎。但只有谨慎是没意义的吧。
没有相关的知识,语言也不懂,可以预想到的是数十次的死亡。最坏的情况,被什么盗贼团或者人贩子抓走当成苦工?如果连一次死亡都没有经历,没有察觉自己可以复活的话定然不会主动去尝试死亡,就这么当上好几年的苦工也不奇怪。
我可是相当幸运啊,不过就算如此但也还是把毕业任务姑且做一做吧。有报酬拿,在旅行的时候可不会说什么因为遭遇了危险,所以在危险过后给你发放报酬或者角色成长什么的。和这点相比,毕业任务就很赚。
想做就做,在这周的周天我就去找镇长谈了谈。像是这样的任务,说是任务但本质上也还是委托,而且还不算一般的委托,而是那种适合给死了也没关系或者实力非常强劲之人的委托。顺便一提我算是前者,暂且还算不上后者,不过未来迟早有一天也能因为实力强劲而接到委托的吧,大概。虽然没有自信就是了。顺便一提,接到的委托内容是驱逐在大道附近游荡的盗贼集团。
最近经常上报纸,活跃了相当的时间并且仍没有被什么骑士团灭掉的盗贼集团居然要一个人想办法解决掉,也太乱来了吧。不过我姑且还是接下来了。失败了就到时候再说,成功的话就有相当份量的金额可以用作旅费了。只是说到战斗。
在接受了锻炼并且在之前和那头魔兽打了一场之后,我大致也理解了自己并不是适合战斗的人种。虽然不会因为伤害他人而犹豫,用原来世界的说法就是良知或者价值观有点问题。可以没有心理负担的伤害,甚至是杀害别人。但在如何杀掉对手的方面,我显然没什么天赋。
比如说习惯先思考再行动,这不是什么好习惯。并不能期待对手会和自己一样慢上一拍。再比如不适应疼痛,并非无法忍耐,但在忍耐的时候能发挥出多少实力就不好说了。疼痛会使我分心,无法集中于眼前战斗的结果就是死上一次,之前和魔兽战斗时我已经深刻体会到这点了。
明明只是挨了一下就差点爬不起来了,以当时的伤势来说,我的身体还具备着继续战斗下去的能力,但意志却没有坚强到足以让支配身体继续战斗。不说那种身上被开几十个洞也能不管不顾的锤对面个几十下那种狂战士的气魄,最起码不能被一击放倒。
不过关于这点好像也没什么锻炼的方法,毕竟又没有受虐的爱好,主动去挨揍来锻炼抗打击能力妥实是有点难以接受。不过旅行的话也不需要多能打,实际上拥有职业的我和一般人相比的话那是相当的能打了。比起处理危机的能力,旅行中更重要的是避开危机的方式。尽管正常的旅者肯定不会去干驱逐盗贼团这种工作,所以我多半也不是正常的旅者吧。
连规模和据点的位置都给我了,为什么骑士团不直接出兵解决那些家伙呢?考虑伤亡问题的,这年头降临者的数量虽然说不上多,但也不少,雇几个过去也能解决问题吧。拖到了现在,盗贼团的老大有什么秘密身份?因为上层的人知道所以故意不管的吧?
毕竟按照原来世界的中世纪来说,骑士跑去当盗贼什么的倒是挺常见的事情。这样的话背景就有点麻烦,不过这种事情镇长不一定知道,不然也不会把委托给我,说到底骑士跑去当盗贼多是因为战争的原因,这个国家早就完成统一了,内乱是不知道多久以前的事情了,而且拿原来的世界当例子也不太好,虽然第一印象有点接近,不过实际上可是完全不同,这边的可能感觉不太高。
下一个,有去讨伐然后失败了,最后判断没有能力讨伐就放置不管?这也太离谱了,一个盗贼团面对骑士团能掀起什么风浪。训练程度,装备强度,甚至是人数,从常识来考虑应该不是一个级别的,数量上仅有不到二百人,是个小团体。真是如此的话,那就是在装备和训练程度上拉开了差距?
有耐心努力锻炼的为什么会去当盗贼?通缉犯什么的?装备,虽然我也持有着武器,但实际上这个世界的武器管制相当严格。一般人持有的武器最多也就不过是厨房菜刀的级别,倒不如说就连菜刀的获取都需要经过申请,想象不出它们会持有多优秀的装备。
倒不如说有那样的实力和装备,不太可能做盗贼,参军才是更安逸的选择。妥实是想不通。或许只是单纯的我想太多了。比如最近的骑士团比较懈怠,因为这里比较偏僻所以不想来。又或者是人手不足,在其他地方可能有更多的麻烦。说不定还是什么不能向一般民众说明的事情,所以也没在报纸上看到消息。
光凭猜想也没什么用,不稍微去调查一下就不行。不过要是太过接近多半是会遭遇危险,之前那家店铺好像也有望远镜在卖的样子,可以先去购入。
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一般人中的武装分子:这个世界的人虽然不用担心饥饿一类的问题,当并不代表他们的生活很安逸。和直至今日仍未搞清楚的职业者诞生机制不同,只要条件合适,出现大量的魔物也不是什么奇怪的事情。这也是为什么魔力异常区域一经发现就要马上想办法解决。
虽然有关武器的管理很严格,但反过来说无论是什么武器如果可以通过考核那么基本都是可以弄到手的。就算不是职业者也并不意味着没有战斗能力,作为特殊战力的职业者十分珍贵,不过这个国家的本质是由大量的一般人构成的,通过锻炼,就算是一般人可以做得到应付一般的野兽。哪怕是魔兽,也有可能通过集体作战解决。
而说到人类中的武装集团,通常就是雇佣兵,强盗,或是卫兵一类的人了。他们接受了相对的锻炼,并持有武器。如果说卫兵还是为了保护什么的责任感二战,那么强盗和雇佣兵什么的通常都是为了追寻刺激,一般的民间人士视这些家伙为自杀集团。在这样的一般人中比较流行的武装是火枪和十字弩一类的武器。威力并不会因为使用者的实力而有所改变。根据武器的强度决定实力,依赖于武器生存的家伙。
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